アンドロイドアプリを出していると毎年にAPIを更新しないと検索から除外すると通知がある。そのたびに規約が変わっているのでAPIの更新だけじゃないところまで修正する必要がある。あんまり利用者が居ないアプリは更新せずにフェードアウトでいい気もする。
New EPUB check 電子書籍セールチェック 更新済みでバージョン揚げ作業、グーグルプレイに審査申請済み、プライバシーポリシーの修正しろと来たので修正。更新完了
Web Novel converter ウェブ小説変換 更新済み できれば設定を別に変えたい 不具合見つけてアップデート申請済み、更新完了。
JapaneseProofreading 校正支援 作業中、UIを変更した、申請した、ポリシーの更新もした。
add furigana ふりがな付与 修正中 android studioでビルドがなぜかできない Error loading build artifacts from: が出て止まる。諦めて作り直すかも。
あなた:
Google Playに公開しているAABの更新方法
ChatGPT:
Google Play に公開している AAB(Android App Bundle)の更新手順は以下の通りです。
build - generate signed aab
- 更新したいアプリの AAB ファイル(app-release.aab など)がすでにビルド済み。
- Google Play Console アカウントにアクセスできる。
- アプリのバージョンコード(versionCode)が前回よりも大きい値になっている。
更新したいアプリの AAB ファイル(app-release.aab など)がすでにビルド済み。
Google Play Console アカウントにアクセスできる。
アプリのバージョンコード(versionCode)が前回よりも大きい値になっている。
versionCode 3 versionName "1.2"
Google Play Console にアクセスし、アプリを選択します。
左のメニューから「テストとリリース」 > 「製品版」を選択します。
- 「新しいリリースを作成」をクリック。
- 「Google Play App Signing」は通常有効になっているはずなので、そのままでOK。
「新しいリリースを作成」をクリック。
「Google Play App Signing」は通常有効になっているはずなので、そのままでOK。
- .aab ファイルをアップロードします。
- versionCode が前回より大きくないとエラーになります。
.aab ファイルをアップロードします。
versionCode が前回より大きくないとエラーになります。
- 変更点などを「リリースノート」として記載します。
- 各言語ごとに記載可能(日本語だけでもOK)。
変更点などを「リリースノート」として記載します。
各言語ごとに記載可能(日本語だけでもOK)。
- 「次へ」をクリックし、問題がなければ「リリースを審査に送信」または「公開」ボタンを押します。
- 自動的に審査が行われ、承認されると Play ストアに反映されます(通常数時間~数日)。
「次へ」をクリックし、問題がなければ「リリースを審査に送信」または「公開」ボタンを押します。
自動的に審査が行われ、承認されると Play ストアに反映されます(通常数時間~数日)。
defaultConfig {
applicationId "com.example.myapp"
versionCode 2 // ここを前回よりも大きな数字にする
versionName "1.0.1" // 任意、表示用
}
- 初回: 数日かかることが多い
- 2回目以降: 数時間~1日程度が多い
初回: 数日かかることが多い
2回目以降: 数時間~1日程度が多い
必要であれば、内部テスト/クローズドテスト/オープンテストで事前に配布することもできます。
ご希望があれば、コマンドライン(bundletool, gradle, play-publisher)を使った自動化の方法もお教えできます。